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quinta-feira, 1 de junho de 2017

Projeto Final - Scratch (Programação)

Neste período foi-nos pedido que criássemos um pequeno projeto na plataforma Scratch  alusivo às corridas de Vila Real. 
O Scratch proporcionou-nos uma introdução à programação e gostámos bastante de o utilizar.
A programação é um pouco complicada, mas assim que soubermos usá-la apropriadamente vais gostar de trabalhar com ela.
Por isso espero que gostem do nosso projeto sobre as "Corridas de Vila Real", cujo link está aqui em baixo!

https://scratch.mit.edu/projects/163519342/







terça-feira, 2 de maio de 2017

Programação



A programação é o processo de escrita,  teste e manutenção de um programa de computador. Consiste na tradução de um algoritmo ou um conjunto de algoritmos para instruções capazes de serem interpretadas e executadas pelo computador.
Resultado de imagem para programação informática
Enquanto que o algoritmo é a sequência correta de ações para resolver determinados problemas ou alcançar determinados objetivos, o programa é escito através da tradução do algoritmo para ser capaz de ser expresso pelo computador.

A linguagem de programação é um sistema de escrita para enunciar as operações a executar por um computador. Essa linguagem pode ser de alto ou baixo nível. A linguagem de alto nível está mais próxima da linguagem humana e são as mais fáceis de utilizar, enquanto que as linguagens de baixo nível estão mais próximas da linguagem da máquina e são mais difíceis de utilizar.

Ada Augusta King, Condessa de Lovelace, atualmente conhecida como Ada Lovelace, foi uma matemática e escritora inglesa. Hoje é reconhecida principalmente por ter escrito o primeiro algoritmo para ser processado por uma máquina, a máquina analítica de Charles Babbage. É considerada a primeira programadora de toda a história.